Posty

Wyświetlanie postów z czerwiec, 2020

O samotności w zawodzie szpiega, czyli recenzja Agent Decker

Obraz
Agent Decker to jednoosobowa gra karciana, w której wcielamy się w świeżo upieczonego szpiega. Naszym zadaniem jest infiltracja placówki bliżej niezidentyfikowanego wroga, czego dokonujemy wykonując pięć misji fabularnych, z których każda powinna zająć około 20 minut... Piszę powinna, bo akurat w moim przypadku przejście pierwszej misji zajęło mi półtorej godziny, za to ostatniej jakieś 10 minut, ale do tego jeszcze wrócę. Manuel Correia, bo tak nazywa się twórca Agent Decker'a po raz pierwszy przedstawił go szerszej publiczności w ramach konkursu 2015 Golden Geek prowadzonego przez BoardGameGeek. Co prawda w kategorii Print & Play zwyciężyło wtedy co innego, jednak gracze przyjęli Agenta Deckera bardzo ciepło. Od czasu konkursu wydano Blight Chronicles: Agent Decker oraz SUPERHOT: The Card Game, które wykorzystują mechanikę oryginału, a w internecie krążą alternatywne wersje graficzne tworzone przez fanów.  Wersja, którą widzicie na zdjęciach, to właśnie jeden z fanowskich pro

O pierwszym podejściu do drukowania planszówek

Obraz
Jakiś czas temu trafiłem na YouTube na film* poświęcony jednoosobowym grom, które można samemu wydrukować i postanowiłem spróbować swoich sił w tej dziedzinie. Na pierwszy ogień poszły dwie gry: Under Falling Skies oraz Agent Decker (link do recenzji). Zacząłem oczywiście od ściągnięcia plików pdf zawierających karty. Linki do plików, z których korzystałem znajdziecie na końcu tego posta**. Zrobiłem mały research na temat papieru, którego powinienem użyć do drukowania i najbardziej zaciekawiła mnie opcja z wykorzystaniem papieru fotograficznego. Zakupiłem przez Allegro błyszczący papier fotograficzny o gramaturze 230g na awersy kart oraz błyszczący papier samoprzylepny o gramaturze 115g na rewersy. Tutaj przed zakupem polecam sprawdzić parametry drukarki, bo nie każda przyjmuje papier powyżej 200g (spoiler: moje karty wyszły zbyt grube, spokojnie możecie używać 150-200g na awersy). Następną ważną rzeczą jest odpowiednie ustawienie drukarki. W opcjach wydruku można ustawić typ papie

O podróżach w czasie, czyli recenzja T.I.M.E Stories

Obraz
T.I.M.E czyli międzynarodowa agencja powołana do naprawiania anomalii powstałych w wyniku przenoszenia się ludzi w czasie i do równoległych rzeczywistości poszukuje nowych agentów. Jako jeden z rekrutów, którzy właśnie ukończyli szkolenie, dostajesz misję, która jest też twoim egzaminem na pełnoprawnego agenta. Twoim zadaniem jest przeniesienie się do roku 1921, a dokładniej do Azylu, czyli szpitala psychiatrycznego w Paryżu i powstrzymanie anomalii, która może wpłynąć na historię świata. Dokonasz tego wcielając się w jedną z wybranych wcześniej osób, żyjących w tamtych czasach. Twój czas w trakcie skoku będzie ograniczony, więc musisz wysilić szare komórki i zapamiętywać co i gdzie robisz, bo jeśli nie uda ci się wykonać misji, możesz spróbować ponownie, ale od tego samego punktu w czasie co poprzednio.  UWAGA! Poniższa recenzja nie zawiera spoilerów. Karty pokazywane na zdjęciach są wykorzystywane także w instrukcji jako przykłady do tłumaczenia zasad. T.I.M.E Stories to gra polega